目前尚无关于使用应用内购买功能的成功 iPhone 游戏的详细案例研究,但传闻证据已开始增多。
Freeverse 的 Flick Fishing 的下载量已超过 70,000 次,而 ngmoco 的免费增值游戏 Eliminate Pro 被普遍认为是成功的,尽管我们还没有看到任何官方数据。
然而,胜过这些的是 Tapulous,该公司刚刚宣布,自 10 月份推出以来,Tap Tap Revenge 3 的歌曲下载量已超过 100 万次。
不过,数据并没有透露得太具体。首先,我们不知道《Tap Tap Revenge 3》的销量是多少,但整个系列的下载量已经达到 2000 万次。
同样,“我们在应用内销售了超过 100 万首歌曲”这一说法似乎与 100 万首音乐包的销量不同。Tap Tap Revenge 3 的应用内购买分为两首歌曲包(99 美分)和六首歌曲包(2.99 美元)。
基于此,我们可以估计 100 万次歌曲下载相当于 Tapulous 的总收入约为 50 万美元,扣除苹果的 30% 抽成后,相当于 35 万美元的净收入。
尽管如此,这仍然是一大笔钱,而且毫无疑问,它有助于 Tapulous 积累每月近 100 万美元的营收。Tapulous 最近表示,该公司每月可获得近 100 万美元的营收。
为了确保这一数字继续增长,该公司宣布 Tap Tap Revenge 3(之前售价 99 美分)现在是一款免费且有广告支持的游戏。作为此举的一部分,该公司还将玩家可以购买的音乐数量增加了一倍。
当然,我们可以预期2010年会有更多的出版商和开发商尝试这种商业模式。